Logic Lunchbox

Echolot

Schiffe versenken als Logikrätsel. Finde die versteckte Flotte. Zahlen am Rand zählen Schiffsfelder je Zeile und Spalte, Bojen die Schiffsfelder rundherum. Regeln, Techniken und jeden Tag neue Rätsel in vier Stufen.

Heutiges Rätsel spielen

Regeln

Techniken

Jeder Hinweis im Spiel nennt eine dieser Techniken und zeigt, wo sie greift.

Rund ums Schiff

Schiffe berühren sich nie, auch nicht schräg. Schräg neben jedem Schiffsfeld liegt deshalb Wasser. Ist ein Schiff schon zwei Felder lang, liegt auch an seinen Längsseiten Wasser. Langes Drücken oder Rechtsklick auf ein Schiffsfeld markiert das auf einmal.

Voll

Hat eine Zeile, eine Spalte oder eine Boje schon so viele Schiffsfelder, wie ihre Zahl sagt, ist dort alles andere Wasser. Eine 0 heißt: nur Wasser.

Genau

Sind in einer Zeile, einer Spalte oder um eine Boje genau so viele Felder frei, wie Schiffsfelder fehlen, sind sie alle Schiff.

Fertig

Ist ein Schiff schon so lang wie das längste noch fehlende, kann es nicht weiterwachsen: An seinen Enden liegt Wasser. Fehlen nur noch U-Boote, ist jedes einzelne Schiffsfeld ein U-Boot.

Überlappung

Liegen alle freien Felder einer Zahl auch im Bereich einer anderen Zahl, vergleiche, was beiden fehlt. Fehlt beiden gleich viel, ist der Rest der größeren Wasser. Fehlt der größeren genau so viel mehr, wie sie übrige Felder hat, sind diese alle Schiff.

Flotte

Prüfe, wo die fehlenden Schiffe noch Platz haben, ohne andere zu berühren oder eine Zahl zu überschreiten. Wo keines hinpasst, ist Wasser. Passt das letzte Schiff einer Länge nur noch in einen Bereich, sind die Felder Schiff, die jede mögliche Lage abdeckt.

Entweder-oder

Fehlt einer Zeile, Spalte oder Boje noch genau ein Schiffsfeld und sind nur zwei Felder frei, probiere eines als Schiff aus. Führt das nach höchstens zwei zwingenden Zügen zu einem sichtbaren Widerspruch, ist es Wasser. Mehr Vorausdenken verlangt kein Rätsel.

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